Мусе: АИ са којим Мицрософт настоји да револуционише видео игре

Мусе: АИ са којим Мицрософт настоји да револуционише видео игре

Овог фебруара 2025. године, Мицрософт је представио Мусе, модел АИ (вештачке интелигенције) који је развио у сарадњи са Ниња Тхеори, студијом који је део Ксбок Гаме Студиос-а. Овај нови генеративни АИ модел је дизајниран да развије видео игре и трансформише их од онога што знамо у начин на који би могле да еволуирају.

Али шта је Мусе? Да ли сте чули за овај модел? Како би се свет видео игара могао променити? Ово је оно о чему желим да разговарам са вама следеће. Хоћемо ли то урадити?

Шта је Мусе

Како вештачка интелигенција функционише данас.

Прва ствар коју треба да знате о Мусеу је да имамо посла са моделом вештачке интелигенције. Циљ је да сепомозите програмерима игара да генеришу графику и радње контролера. И како то ради? Како су објаснили, то укључује коришћење секвенци игара за генерисање сопственог садржаја и експериментисање са новим развојем.

Видиш, Мусе Обучавао се више од седам година кроз анонимне мечеве користећи видео игрицу за више играча под називом Блеединг Едге. Укупно је прикупљено више од 500,000 сесија игара, као и више од 100,000 милијарди слика. Све ово је део њихове базе података коју су назвали „Сет података 7 мапа“.

Ово чини велику разлику. За разлику од других вештачких интелигенција, које су училе из унапред дефинисаних правила и ограничених података (тј. заснованих на више структуралних знања), Мусе је био у стању да лакше анализира и учи из различитих сесија игре.

Конкретно, програмери су проценили Мусе на три кључна аспекта:

  • Његова доследност, у смислу да има могућност да генерише секвенце које су у складу са динамиком саме игре, без одступања или промене тока видео игре.
  • Разноликост, јер је способан да креира варијанте са истим стартом. Али дајући играчу прилику да пусти игру да се развија у складу са начином на који је играју.
  • Упорност, у чињеници да је у могућности да угради и одржи модификације које је направио корисник. Или чак додавање нових елемената окружењу игре.

Све ово је већ тестирано кроз апликацију под називом ВХАМ Демонстратор. Овај алат су користили сами програмери да би ступили у интеракцију са АИ и видели како се развој мења, па чак и да утичу на њега.

На овај начин, Мусе Може да разликује и разуме свет игре, како физички, тако и анализира и предвиди различите реакције корисника на одређене радње.. Другим речима, разуме игру коју играте и може да развије секвенцу игре прилагођену сваком играчу, чинећи да се игра прилагоди њиховом игрању.

Шта значи постојање Мусе?

дечак игра видео игрице

Као што смо споменули на почетку, Мусе је већ ту, почевши од фебруара 2025. године, а то значи да ће се индустрија видео игара, као и друге индустрије на које утиче вештачка интелигенција, променити. И много.

За почетак, Мусе би могла бити способан да прилагоди старе наслове конзола новим платформама и побољша своју графику и причу да спасе оне класике који се сада могу играти само преко старе конзоле. То би значило да можете спасити старе наслове и дати им нови живот.

Али то није све. Мусе не само да служи за побољшање старог, већ и јесте може помоћи дизајнерима да креирају и тестирају нова искуства играња. На овај начин, не морају да губе време на њихово програмирање од нуле или успоравајући њихов рад.

На пример, уместо да морате нешто да програмирате да бисте то тестирали, користили бисте Мусе да вам да упутства о томе које експерименте желите да урадите. То би га створило и не би морали да троше време на тај задатак, већ би се могли посветити креативнијем делу.

Оптимизација тока посла, у вези са горе наведеним, била би реалност, јер Мусе може се користити за одређене задатке остављајући програмерима оне који су специфичнији и креативнији. Штавише, био би одличан савезник када је у питању идентификовање или исправљање грешака, дизајнирање нивоа или генерисање радњи о којима се, а приори, можда у почетку не размишља.

Да ли Мусе одузима послове многим програмерима и програмерима?

видеојуего

На ово питање није лако одговорити. Али, као што је већ случај у другим секторима, истина је да би Мусе могао да угрози радна места. Ипак, важно је имати на уму да је ово релативно нова АИ и да се још не може рећи да је 100% практична. Модел још увек треба да се тестира и развије да би заиста радио и заменио посао особе.

Такође, не заборавите то Овај алат је скуп и захтева велике количине података. да правилно функционише. Ово би онемогућило приступ малим студијима.

Временом ћемо видети да ли је то заиста корисна апликација за индустрију игара. За сада, као и све, тек почиње и као што је ЦхатГПТ, има грешке и грешке. Тако да ће и даље требати године да се у потпуности развије и сазре да буде 100% одржив за употребу.

У ствари, Сам Мицрософт упозорава да је Мусе још у развоју, иако у томе види знатан потенцијал. Не само да би помогли програмерима у њиховом раду, већ и да би могли да креирају боље видео игре за играче. Због тога компанија жели да отвори Мусе и ВХАМ Демонстратор програмерима и корисницима који желе да експериментишу. Циљ је покушати побољшати алат кроз све те интеракције са њим.

Ово би могло значајно побољшати алат тако што ће му пружити различите животне тачке и нове начине развоја видео игара. Па чак и тестирање, због чега ће се још брже развијати. Али на нивоу креативности, људи ће и даље бити потребни да би видео игрицама дали срце.

Да ли бисте се усудили да пробате Мусе?