Како правилно направити ГИФ у Пхотосхопу?

Да ли сте се икада запиталиКако направити ГИФ у Пхотосхопу? На правом сте месту, јер ћемо у овом чланку објаснити како то постићи на најбољи могући начин.

хов-то-маке-а-гиф-ин-пхотосхоп-1

ГИФ је икона тренутне ПОП културе, такође је битан део виртуелне комуникације.

Како направити ГИФ у Пхотосхопу?

Ако сте се икад запиталиКако направити ГИФ у Пхотосхопу? Данас је ваш сретан дан, јер ћемо вас на овај начин научити како то учинити исправно, користећи двије различите методе.

Међутим, пре него што вам покажемо који је најбољи начин да одговорите на своје питање како направити ГИФ у Пхотосхопу, морате разјаснити неке повезане основе. На овај начин ћемо следеће установити следеће:

Сродне основе

Без сумње, међу главним појмовима са којима се морамо носити да бисмо постигли потпуно разумевање теме која нас данас занима су:

ГИФ

ГИФ, акроним за Грапхицс Интерцханге Форматс, широко је коришћен формат слике у свету веба. С тим у вези, његова употреба је уобичајена како у стварању слика, тако иу реализацији анимација.

С друге стране, ГИФ је формат који достиже највише 256 боја, без губитка квалитета, чак и када има ограничену палету боја. Међутим, важно је напоменути да је квалитет слике нижи, ако га упоредимо са другим форматима, попут: ПНГ.

Осим тога, као занимљива чињеница можемо споменути да је формат ГИФ био у употреби, због појаве моћног програма Фласх 2000 -их година. Међутим, појавио се у посљедње вријеме као резултат укључивања нових функционалности и последично друштвено прихватање.

С тим у вези, термин ГИФ је широм света препознат као икона у изразу ПОП културе. Осим тога, данас представља битну допуну виртуелне комуникације.

Позивам вас да погледате следећи видео, у којем ћете пронаћи начин да креирате сопствени ГИФ.

пхотосхоп

Пхотосхоп је програм специјализован за графички дизајн који нам нуди широк спектар могућности везаних за креирање и уређивање слика уопште. С тим у вези, иако је прилично сложено, ако се придржавамо основних упутстава, можемо га удобно користити.

С друге стране, важно је напоменути да се Пхотосхоп данас сматра једним од најбољих и највећих алата за дизајн у свету. У ствари, често га користе не само специјализовани графички дизајнери, већ се и све више аматера усуђује да уђе у овај чудесни свет боја.

Коначно, имамо да Пхотосхоп омогућава креирање слика у различитим форматима, међу којима се посебно истичу: ЈПЕГ, ПНГ и ГИФ. С тим у вези, програм је у стању да аутоматски генерише ове ресурсе када додамо проширење слике и компатибилан је са именом једног или више слојева ПСД датотеке.

Што се тиче овог последњег аспекта, имамо да се ресурси типа ГИФ генеришу са основном алфа транспарентношћу. Међутим, програм вам не дозвољава подешавање параметара квалитета ове врсте слика.

Коначно, ако сте заинтересовани да сазнате нешто више о овом невероватном дизајнерском алату, позивам вас да прочитате наш чланак под називом: ¿¿Како побољшати квалитет слике у Пхотосхопу?.

хов-то-маке-а-гиф-ин-пхотосхоп-2

Како направити ГИФ у Пхотосхопу помоћу анимације на временској линији?

Пре свега, научити како направити ГИФ у Пхотосхопу Кроз временску линију морамо приступити стварању анимација временске линије које нам програм нуди. Након тога, морамо се придржавати ових једноставних индикација:

Направите нови документ

Први корак који морамо предузети је креирање новог документа, наводећи величину и садржај позадине. С тим у вези, важно је да проверимо да ли је успостављени режим боје РГБ и да се резолуција одржава на 72 пиксела по инчу, са дубином од 8 бита по каналу; такође, однос пиксела мора бити квадрат.

Одредите трајање и учесталост слике

Неопходно је истаћи да се ова врста процеса заснива на спецификацијама које одговарају трајању и учесталости слике. Да бисмо добили овај процес, морамо да идемо на опцију Временске поставке у документу или, ако то не успемо, да дефинишемо учесталост слике временске линије, у зависности од верзије Пхотосхопа са којом радимо.

Уопштено говорећи, у оквиру анимације у Пхотосхопу постављање трајања и учесталости слике односи се на проналажење одређеног ефекта. С тим у вези, када постављамо ове спецификације, наша намера је да оставимо утисак да се слика креће.

Дакле, да бисте постигли жељени ефекат, прво морате отићи на плочу Анимација или Временска линија, у зависности од случаја. Затим користимо контроле које одговарају трајању и учесталости слике.

Додајте нови слој

Опција која нам се представља у овом делу поступка је да постигнемо издање одређених аспеката везаних за слојеве који чине нашу слику. На овај начин, када додајемо нови слој, можемо додавати садржај, модификовати или клонирати постојећи, а такође је могуће и ручно правити анимације.

С тим у вези, коју год алтернативу да одаберемо, исти ефекат добијамо ако одлучимо да позадински слој претворимо у нормалан слој. Такође, ради и за слике и за видео записе.

хов-то-маке-а-гиф-ин-пхотосхоп-3

Додајте садржај у нови слој

Након предузимања било које од претходних радњи, следећи корак је додавање одговарајућег садржаја у нови слој. Затим премештамо индикатор тренутног времена у време или оквир где желимо да успоставимо прву главну слику анимације.

Активирајте главне слике

Затим морамо активирати главне слике за својство слоја. Да бисмо то урадили, налазимо се поред назива слоја и кликћемо на троугао који тамо налазимо.

У овом тренутку се приказује мени одакле морамо изабрати опцију Штоперица и кликнути на њу. С тим у вези, важно је напоменути да можемо успоставити главне слике за неколико својстава слоја истовремено.

Померите индикатор тренутног времена и промените својство слоја

Следећи корак је премештање индикатора тренутног времена у време или оквир где ћемо изменити својство слоја. Да бисмо то урадили, у зависности од нашег циља, можемо изабрати било коју од ових алтернатива: Промените положај слоја, промените непрозирност слоја, промените положај маске слоја или активирајте / деактивирајте маску слоја.

Додајте додатне слојеве са садржајем и дефинишите њихова својства

Осим тога, у већини случајева могуће је и променити боју објекта или променити укупан садржај кутије. Ако смо у једном од тих случајева, оно што морамо да урадимо је да додамо додатне слојеве са новим садржајем и извршимо одговарајуће измене.

Одредите када се слој појави

У овом тренутку морамо померити или исећи траку која одговара трајању слоја, ово како бисмо установили тренутак у којем се појављује у видеу или анимацији. Слично, ово је идеално време за дефинисање дела временске линије коју желимо да прегледамо.

Прегледајте слику

Када у потпуности испоштујемо сваку од претходних фаза, моћи ћемо да прегледамо слику коју управо стварамо. Да бисмо то урадили, прво што морамо да урадимо је да пустимо анимацију, користећи контроле на панелу Анимација или Временска линија, у зависности од верзије програма са којим радимо.

Затим можемо прегледати анимацију из веб прегледача или можемо изабрати и коришћење опције Сачувај за Веб и уређаје. С тим у вези, у неким верзијама Пхотосхопа ова опција се једноставно назива Сачувај за веб.

Сачувај анимацију

Последњи корак и један од најважнијих од свих је несумњиво чување анимације као анимираног ГИФ -а. Да бисмо то урадили, можемо изабрати команду Сачувај за веб и уређаје у једној верзији Пхотосхопа или на плочи Временска линија у неким другим верзијама програма.

На овај начин смо закључили учење о ¿Како направити ГИФ у Пхотосхопу? Кроз временску линију. Међутим, постоји друга метода, коју ћемо вам показати у наставку.

Како направити ГИФ у Пхотосхопу помоћу анимације оквира?

Други начин учења како направити ГИФ у Пхотосхопу користи анимацију оквира. С тим у вези, важно је разјаснити да је поступак прилично сличан оном који смо управо спровели, па се нећемо задржавати на детаљима које смо већ објаснили у претходном одељку.

Отворите нови документ

Као што смо видели у претходној методи, први корак који морамо предузети је отварање новог документа. Да бисмо то урадили, морамо отворити панеле који одговарају Слојевима и Анимацији или Временској линији, у зависности од верзије програма, пазећи да је активан режим анимације оквира.

Додајте нови слој

У овом тренутку је ваљано претворити позадински слој у нормалан слој који подржава анимацију. Или је такође могуће креирати нови слој у који можемо додати садржај у наредним корацима.

Додајте садржај анимацији

Као што се дешава када додајемо садржај према моделу анимације временске линије, у овом случају желимо да створимо нови садржај или измијенимо постојећи. На овај начин је могуће да у овом кораку можемо независно додати више анимираних објеката истовремено; Осим тога, такође можемо креирати објекте на одвојеним слојевима, што је корисно када желимо да измените сав садржај кутије.

Додајте оквир

Без обзира да ли радимо са панела Анимација или са временске линије, следећи корак је додавање додатних оквира у анимацију.

Измените слојеве оквира

У овом тренутку прво што морамо да урадимо је да претходно изаберемо оквир са којим желимо да радимо. На такав начин да касније можемо изабрати једну од ових алтернатива за уређивање: Активирање / деактивирање видљивости за различите слојеве, промена положаја објеката, додавање стила слојевима, између осталог.

С тим у вези, ако је потребно, можемо додати још оквира и уредити њихове слојеве. На овај начин можемо креирати нове оквире са средњим изменама помоћу наредбе Цоллате.

Подесите понављање и одлагање кадра

Овај корак се односи на успостављање врсте извођења за коју желимо да има анимација. То јест, можемо дефинисати да ли желимо да се изврши једном или више пута, или ће, напротив, то радити непрекидно.

Анимација прегледа

Намера овог корака је да приступите прегледу слике путем веб прегледача. Да бисмо то урадили, морамо да користимо контроле на панелима Анимација или Временска линија, у зависности од случаја.

Сачувај анимацију

Последњи корак у нашој процедури је да сачувамо анимацију. Да бисмо то урадили, морамо да користимо команде Сачувај за веб или уређаје или Сачувај за веб, у зависности од верзије нашег програма.

На овај начин смо дошли до краја нашег чланка, за који се надамо да вам је био од велике користи. У сваком случају, ако имате питања, увек имате могућност да погледате упутство за употребу Пхотосхопа, које можете преузети са службене странице апликације.