Halo: Campaign Evolved (Remake): Све што знамо

  • Римејк првог Halo-а у Unreal Engine-у 5, фокусиран само на кампању и без такмичарског деловања.
  • Кооперативни режим: 2 играча на подељеном екрану на конзоли и 4 онлајн са крос-плејем и крос-прогресијом
  • Промене у игри: опционо спринтовање, нишањење окидачем, отмица возила и возљиви Wraith, више оружја
  • Три мисије у претходним фазама са Мастер Чифом и наредником Џонсоном, и највећом колекцијом Лобања

Halo Campaign Evolved римејк

Нова верзија игре Halo: Combat Evolved је сада званично објављена: зове се Halo: Campaign Evolved и представља комплетан римејк игре у Unreal Engine 5 окружењу, који долази за PlayStation, Xbox и PC, са обећањем да ће задржати суштину оригинала, али са општим ажурирањем. Медији су већ пустили рану демо верзију игре The Silent Cartographer , довољно да се стекне утисак о томе како изгледа ова реинтерпретација класика.

Понуда је прилично ограничена: укључује само кампању . Неће бити такмичарског мултиплејера, али студио то компензује робусним кооперативним гејмплејем, новим мисијама и мноштвом подешавања гејмплеја која модернизују темпо без поткопавања идентитета Halo-а. Штавише, његов долазак на PS5 означава први пут да се Halo појавио на PlayStation-у , нешто што би могло отворити врата новој публици у Европи.

Шта је Halo: Campaign Evolved (римејк)

15 најбољих ексклузивних игара за оригинални Ксбок, ранг
Повезани чланак:
15 најбољих ексклузивних игара за оригинални Ксбок, ранг

Кампања за римејк игре Хало

Halo: Campaign Evolved је комплетна реконструкција кампање Halo: Combat Evolved . Није у питању ремастер: нивои, катсцене и системи су прерађени како би се побољшале контроле, сигнализација и флуидност , уз задржавање структуре и тона оригинала . Игра ће бити објављена истовремено на PS5, Xbox Series X|S и PC-ју, са планираним временом објављивања за 2026. годину.

Студија потврђује да неће бити PvP-а ; приоритет је наративно и кооперативно искуство. Заузврат, главну кампању прате три претходне мисије фокусиране на Мастер Чифа и наредника Џонсона, осмишљене да обогате контекст без изневеравања успостављене приче.

Графика, звук и наратив

Графика и кинематографија Халоа

Визуелно, скок је јасан: небо, вода, вегетација и материјали из игре Forerunner имају уверљив завршетак, у складу са уметничким правцем саге. Острво Тихог картографа изгледа дефинисаније, а ентеријер Forerunner-а поново хвата тај хладни, минималистички брутализам који је многим фановима промакао.

Наративне сцене су прерађене коришћењем технологије снимања покрета и, у приказаној верзији, репродуковане су као висококвалитетни претходно рендеровани видео снимци. Поред тога, гласови Стива Даунса и Џен Тејлор су поново снимљени уз мање измене текста како би се појачали кључни тренуци, а звучни пејзаж је прерађен како би се побољшало импресивно искуство без жртвовања култних нијанси.

Кључне промене у игри

Формула је пажљиво модернизована. Додати су спринт (који се може пребацити) и нишањење левим окидачем, карактеристике које су сада уобичајене у модерним пуцачинама. Непријатељска возила такође могу бити отета , а сада су рањивија, што вас приморава да пажљиво процените ризике везане за њихову вожњу.

У овој кампањи је први пут доступан шири арсенал са класичним оружјем из серије, укључујући и моћни мач ако га узмете од Елитне верзије. Чак је и Wraith возиви , а Warthog додаје четврто седиште позади како би употпунио кооперативни тим.

Што се тиче дизајна система, комплети за лекове су уклоњени , а оријентација играча унутар окружења је побољшана . Упркос овим променама, кретање задржава карактеристичан полулебдећи осећај који дефинише Halo, према утисцима из демо верзије.

Кооперативни, платформски и мултиплејер

Кооперативна игра је у центру пажње: подељени екран за два играча на конзолама и онлајн кооператива за четири играча , са крос-плејем и унакрсним напредовањем између PS5, Xbox и PC-ја. Ово би требало да олакша групама да играју заједно без обзира на платформу.

С друге стране, не постоји такмичарски мултиплејер . Студио наглашава да Infinite и The Master Chief Collection настављају да покривају тај аспект на Xbox-у ​​и PC-ју, док је овде приоритет рекреирање и проширивање кампање.

Преднаставак три мисије

Главни додатак приче састоји се од три мисије у наставку игре, у којима учествују Мастер Чиф и наредник Џонсон, а радња се дешава пре догађаја из оригиналне игре. Ове мисије ће укључивати нова окружења, ликове и непријатеље . Тренутно није јасно да ли ће бити доступне за играње од самог почетка или ће бити потребно завршавање кампање.

Лобање и могућност поновног играња

Римејк ће садржати највећу колекцију лобања икада виђену у Halo игри : десетине модификатора за промену тежине, вештачке интелигенције, експлозија и интерфејса. Неки су дизајнирани да врате класични начин играња: лобања која чини возила непобедивим отворила би врата за вратоломије којих се многи играчи са радошћу сећају.

С обзиром на одсуство PvP-а, циљ је повећање могућности поновног играња међу ветеранима и онима који се први пут придружују рингу са PlayStation-а, Xbox-а или PC-ја у Европи.

Распоред, цена и статус развоја

Период изласка је 2026. година , без најављеног конкретног датума. Интерно, претпоставља се да тим жели да усклади издање са 25. годишњицом оригинала, али то није потврђено. Такође, цена још није објављена.

Приказана демо верзија открива простор за побољшање брзине фрејмова и понашања сродне вештачке интелигенције , аспеката за које сам студио признаје да ће наставити да их усавршава. Што се тиче употребе генеративних алата вештачке интелигенције у развоју, Xbox наводи да не постоји обавеза да се они користе и да креативни процес воде људи ; ако се нека технологија користи, то би било као подршка радном процесу.

Шта то значи за играче у Шпанији и Европи

Датум изласка за PS5 , који се поклапа са лансирањем Xbox-а и PC-ја, отвара франшизу заједницама које су је раније гледале из даљине. У Шпанији и остатку Европе, крос-плеј и крос-прогресија би требало да олакшају пријатељима на различитим платформама дељење кампање. Доступност издања и потенцијалних локализација тек треба да се потврде ; ове информације ће бити објављене накнадно.

Са свим приказаним, Halo: Campaign Evolved тежи равнотежи између верности и модернизације : задржава осећај из 2001. године, додаје визуелни квалитет и разумна подешавања, и фокусира се на кооперативну игру и могућност поновног играња; још увек постоје питања на која треба одговорити, али темељ је чврст и, пре свега, коначно је доступан целој мултиплатформској заједници.


Додај као жељени извор на Гуглу