Могући долазак PS6 и нови Xbox Више не зависи искључиво од графичке технологије или снаге процесора. Главно уско грло сада лежи у много мање блиставој, али апсолутно кључној компоненти: РАМ меморија и складиштењеБум вештачке интелигенције је потпуно пореметио тржиште и довео индустрију видео игара у несигурну ситуацију.
Последњих месеци, разни извори из индустрије, као што су Инсајдери за игре и аналитичари хардвера, показати на Сони и Мицрософт Они преиспитују своје планове за следећу генерацију. Историјски висока цена РАМ-а, несташица залиха и приоритет који произвођачи дају центрима података са вештачком интелигенцијом могли би... одложити лансирање PS6 и будућег Xbox-а и, узгред буди речено, учинити тренутне конзоле још скупљим у Европи и остатку света.
Вештачка интелигенција празни меморију: проблем који погађа конзоле
Порекло нереда лежи у огроман раст вештачке интелигенцијеВелики модели вештачке интелигенције захтевају огромне количине DRAM и VRAM меморије за обуку и рад, што је довело до потражња за РАМ-ом далеко премашује тренутне производне капацитетеВелики произвођачи (Samsung, Micron, SK Hynix, између осталих) фокусирају своје производне линије на снабдевање дата центара и великих AI платформи, остављајући тржишта попут конзола у другом плану.
Ова промена приоритета се претвара у два непосредна ефекта: повећање цена и недостатак доступностиРазни извештаји већ помињу повећање трошкова од неколико стотина процентних поена у поређењу са почетком 2025. године. У неким случајевима, РАМ меморија кошта скоро три пута више. него пре годину дана, а тренд за 2026. годину остаје очигледно узлазни.
Притисак није ограничен само на DRAM. Осећа се и на тржишту за NAND меморија за SSD дискове и меморијске картицеПроизвођачи СД картица упозоравају повећање цена до 123%, И ССД од 1 ТБ Цене средњег ранга су скочиле са око 50 до 90 долара на између 70 и 120 долара, са прогнозама да ће наставити да расту током 2026. године.
Читав овај сценарио претвара сећање у стратешки и оскудни ресурсЗа сектор игара, где је коначна цена конзоле веома осетљива, а марже мале, свако повећање цене RAM-а или SSD-а знатно компликује једначину.

PS6 и следећи Xbox: од прозора 2027-2028 до све замагљенијег хоризонта
До не тако давно, путна мапа коју је индустрија користила говорила је о лансирање PS6 и новог Xbox-а између 2027. и 2028. годинеТренутни PS5 и Xbox Series X|S би тада били стари око седам или осам година на тржишту, што је прилично уобичајен циклус за модерне кућне конзоле.
Међутим, недавни извештаји указују на то да Сони и Мајкрософт већ озбиљно разматрају одлагање тог прозора.Из подкаста и извештаја Инсидер Гаминг Чак и цурења информација од произвођача хардвера указују на исту ствар: са тренутним ценама РАМ-а и SSD-а, Производња милиона конзола следеће генерације није одржива без повећања малопродајне цене..
Неки извори чак помињу да PS6 и будући Xbox (често називан Xbox Magnus или Xbox Next-Gen) Могли су да оду после 2028...ближи се крају деценије. У том сценарију, суочили бисмо се са једна од најдужих генерација откако су модерне конзоле постале стандардизоване, а PS5 и Xbox Series X|S лако прелазе осам година животног циклуса.
У међувремену, круже гласине да је нови Xbox опремљен као премиум производ и хибрид између конзоле и рачунара Могла би бити по цени знатно већој од тренутних конзола. Причало се о ценама које прелазе 1.000 евра или долара, цифра која је, са растућим трошковима меморије, сада још нереалнија. Недостаје ако се спецификације не прилагоде. или је лансирање одложено да би се сачекала боља времена.
У канцеларијама компанија Сони и Мајкрософт Описана је атмосфера опреза: интерни датуми се више не сматрају извесним и тимови за планирање упоређују два компликована сценарија, или објављивање конзоле у планираном прозору по веома високој цени, или њено одлагање како би се избегао директан судар са новчаником европског и глобалног играча.

Меморија као фактор трошкова: од још једне компоненте до централног дела рачуна
До сада је фокус генерацијске дебате обично био на графичком процесору (GPU) или процесору (CPU). Међутим, подаци о трошковима почињу да јасно показују да Меморија ће бити једна од најскупљих компоненти конзоле следеће генерацијеСамо погледајте приближан пример модерне машине као што је Ксбок Сериес Кс, који интегрише 16 ГБ ГДДР6 меморије дељено и ССД од 1 ТБ.
Почетком 2025. године, процењена цена по ГБ GDDR6 меморије при куповини у великим количинама кретала се између 2,5 и 3 долараТо је довело цену тих 16 ГБ до низа 40 до 48 долараСа повећањем цене (око 60% више до краја године), исти меморијски блок би коштао отприлике између 72 и 88 долара само у РАМ-у.
Ако додамо складиште, ССД од 1 ТБ које су се раније кретале у распону од 50 до 90 долара, порасле су на 70-120 долараДодавањем РАМ-а и SSD-а, конфигурација типа Xbox серије X би тренутно радила око Цена само за меморију је 175 долара, у поређењу са првобитних нешто више од 110 долара. И разни аналитичари упозоравају да, гледајући унапред до 2026. године, Лако је да та цифра пређе 200 долара по јединици.
С обзиром на то да је конзола попут Серије X пуштена на тржиште за Амерички долар КСНУМКС и да је временом његова цена на неким тржиштима достигла 649,99 долара или око 599 евра, тежина сећања је постала огроман део укупног рачунаАко узмемо у обзир PS6 или Xbox нове генерације са, на пример, 24 или 32 GB брже RAM меморије (GDDR7, DDR6 или слично) и SSD-ом већег капацитета, цена може лако да вртоглаво порасте.
Ова реалност објашњава недавне одлуке као што је она смањити капацитет складиштења у одређеним моделима конзола (на пример, подешавање са 1 TB на око 825 GB у Slim верзијама) до избегавајте даљи раст ценаИ даље плаћате исто, али добијате мање меморије, решење које показује у којој мери РАМ меморија и SSD дискови утичу на стратегију.

Директан утицај на Европу и тренутне конзоле: мање залиха и могуће повећање цена
Проблем не утиче само на будућност. Разни извештаји указују на то, Од 2026. године па надаље, могло би бити мање залиха тренутних уређаја.Десктоп рачунари, лаптопови, мини-рачунари за дневне собе и, наравно, PS5, Xbox Series X|S и надолазећи Nintendo Switch 2Ако меморија постане скупља и оскуднија, произвођачи ће морати да дају приоритет којим моделима да производе и у којим количинама.
У конкретном случају Европе и Шпаније, где је цена електронике већ обично под утицајем порези, девизни курс и трошкови логистикеБило какво повећање основне цене компоненти може се претворити у виша препоручена малопродајна цена или мањи број доступних јединицаВећ се у неким круговима говори да Даља повећања цена за тренутне конзоле нису искључена. Ако РАМ меморија настави да буде скупља 2026. године.
Једна од највидљивијих последица могла би бити смањење агресивних понуда и пакета са попустомТрадиционално, како животни циклус конзоле напредује, произвођачи прибегавају пакетима са играма и снижењима цена како би повећали продају; али ако интерни трошкови порасту, Маргина за остваривање великих попуста се сужава.Ово је нешто што већ почиње да се примећује код неких модела на европском тржишту.
Паралелно, други уређаји у екосистему игара У истој су ситуацији. Гејмерски лаптопови, мини рачунари и пројекти попут одређених Консолидована парна машина и рачунари Били су приморани да ревидирају своје планове. Брендови попут Ленова или ХП-а су се наводно одлучили за одложити лансирање нових лаптопова или прилагодити спецификације (на пример, продајом опреме са само 8 GB RAM-а) како би се избегло нагло повећање коначне цене.

Гејминг инсајдер, Том Хендерсон и сигнали који долазе из саме индустрије
Много информација које су изазвале узбуну долази од Том Хендерсон и Инсајдер ГејмингЧесто су они ти који предвиђају потезе компанија Сони и Мајкрософт. Према њиховим извештајима, Интерне дискусије о РАМ-у почеле су да се интензивирају крајем 2025. године, када је постало јасно да потражња за вештачком интелигенцијом неће бити пролазна појава.
Консултовани извори говоре о стратешки састанци на којима се разматрају различити сценарији лансирањаприхватљиве маргине и техничке конфигурације. Кључно је то РАМ меморија је веома осетљив елемент дизајна.: одређује циљну резолуцију, ниво графичких детаља, величину отворених светова и брзину учитавања.
Према овим извештајима, компаније разматрају два главна пута. С једне стране, Одржати техничке амбиције и прихватити веома високу почетну ценутипичнији за рачунар средње и високе класе него за традиционалну конзолу. С друге стране, одложити лансирање PS6 и новог Xbox-а једну или више година како би се индустрији меморије омогућило проширење капацитета, стабилизација цена и омогућавање понуде моћног хардвера по нешто разумнијој цени.
Извештаји такође указују да се проблем протеже кроз цео ланац снабдевања: произвођачи меморије који преусмеравају свој фокус на вештачку интелигенцију, као што је случај са Микрон, који је затворио свој бренд Crucial како би се фокусирао на пословне корисникеи гигантске пројекте попут иницијативе OpenAI-јева Звездана капија, вредне стотине милијарди долара и које би могле да потроше огроман део глобалне производње РАМ-аСве ово оставља тржиштима попут тржишта конзола мање простора за маневрисање.
У овом контексту, није изненађујуће што Нинтендо је такође погођенПредстојећи Switch 2 ће се појавити у много скупљем и оспораванијем меморијском окружењу, а неки аналитичари сугеришу да чак и флуктуације цене акција компаније Нинтендо Могу бити повезани са сумњама у доступност DRAM-а за њихов предстојећи хардвер.

Дужи циклуси, дуго очекиване утакмице и напето тржиште
Тренутне конзоле, ПС5 и Ксбок серија, заједно са очекиваним Пребаците КСНУМКС, су део девета генерацијаПокренуто 2020. године усред пандемије. Након што је прошло већ пет година, многи европски корисници су претпоставили да Прелазак на PS6 и следећи Xbox би стигли око 2027. године, можда најкасније 2028. године, пратећи логику циклуса од око седам година.
Проблем је у томе што је комбинација почетна несташица залиха због пандемије, растући трошкови и криза памћења инсистира на Ова генерација ће трајати дуже него што се очекивалоУ ствари, нека кретања на тржишту се уклапају у ту идеју, као што је Сонијева посвећеност побољшању технологија за скалирање слике у PS5 Pro (као што је PSSR) за да бисте извукли максимум из тренутног хардвера без потребе за покретањем нове платформе.
У међувремену, каже се да Велика издања попут ГТА 6 би могла да се крећу према каснијим прозорима, као што је 2027. година, што би компанијама дало још више аргумената да Наставите да подржавате PS5 и Xbox серију пре него што се направи скок на следећу генерацију. Такав временски оквир смањује хитну потребу за лансирањем PS6 и новог Xbox-а усред олује цена RAM-а.
У међувремену, нема мањка контрадикторних информација о Када би се тржиште меморије могло нормализовати?Неки сугеришу да права стабилизација неће доћи до око 2030. године, док други, новији извештаји говоре о могуће олакшање почев од 2027.Оно што изгледа јасно јесте да 2026. ће наставити да буде компликована година за свакога коме су потребне велике количине РАМ-а, укључујући Сони и Мајкрософт.
Ако би нове конзоле биле објављене 2027. године, Масовна производња би требало да почне током 2026. годинеОво се дешава у једном од најкритичнијих тренутака кризе памћења. Управо та коинциденција подстиче предвиђања о практично неизбежном одлагању, иако није било званичних саопштења, а брендови ћуте.

Шта играч може да очекује у наредним годинама?
Са свим овим факторима на столу, изгледи за играча у Шпанији и остатку Европе се обликују ка мешавина континуитета и опрезаС једне стране, све указује на то PS5, Xbox Series X|S и Switch 2 ће остати у првом плану још дуго времена Оно што су многи замишљали. Стратегија ће укључивати ревидиране верзије, побољшања софтвера, услуге и игре које у потпуности користе тренутни хардвер.
С друге стране, разумно је очекивати чвршће цене и мање агресивних попуста на конзолама и уређајима за игре који се ослањају на пуно РАМ меморије или брзе SSD дискове. Недостатак и растућа цена меморије отежавају снижавање малопродајне цене без жртвовања профита, па се потрошачи могу суочити са ограниченије понуде и мање издашни промотивни циклуси него у претходним генерацијама.
Овај контекст такође може утицати на начин на који компаније дизајнирају своје системе. Не би било изненађујуће видети стратегије које дају приоритет технологије скалирања, оптимизација графичког мотора и интелигентно коришћење меморије да понуди визуелне скокове без множења количине интегрисане РАМ меморије са два или три, што би повећало цену сваке јединице.
Упркос буци гласина и цурења информација, постоји једна тачка око које се готово сви извори слажу: Потражња за памћењем се неће смањити у кратком року.Вештачка интелигенција ће наставити да расте, центри података ће проширити своје капацитете, а конкуренција између индустрија за приступ DRAM и NAND меморији биће интензивна. У овом пејзажу, конзоле ће престати да буду главни клијенти и мораће да се прилагоде.
У овом турбулентном контексту, Долазак PS6 и новог Xbox-а постао је готово симптом глобалне равнотеже технолошке индустрије.Када меморија поново постане обилнија и њене цене се стабилизују, биће много лакше за Сони и Мајкрософт да притисну дугме за следећу генерацију; до тада, све указује на то да ћемо морати дуже да живимо са тренутним конзолама, једним оком пратећи цене, а другим како се тржиште РАМ-а развија.